Equalizzatore grafico con Sound Keys #06
Creare un equalizzatore grafico per animare un disco musicale con Sound Keys, sono stati aggiunti gli effetti delle particelle con Particular e Shine, per animare gli effetti è stata ultizzata l’espressione:
// Pulse effect
minAudio = 0;
maxAudio = 100;
minStretch = 90;
maxStretch = 130;
audioLev = thisComp.layer("Sound Keys").effect("Sound Keys")("Output 1");
s = linear(audioLev, minAudio, maxAudio, minStretch, maxStretch);
[s,s]
collegata agli output 1 e 2 di Sound Keys dove sono stati modificati anche il valore del range minimo e massimo. Le particelle si muovono rapidamente quando il suono raggiunge il livello massimo dell’onda audio e lo stesso vale anche per il bagliore con Shine.